La Boîte à Trucs › La tour de dés
La tour de dés
Elle prend trois dés, les tourne comme elle veut et les empile en une petite tour. Vous jetez un seul coup d'œil au sommet. Et vous annoncez le total de toutes les faces cachées : celles qui se touchent entre les dés, et même celle qui est posée contre la table.
D'abord, vivez-le
Tournez chacun des trois dés comme vous voulez, puis empilez-les.
Je ne verrai qu'une seule face : celle du dessus.
Et je vous annoncerai le total des cinq faces cachées, avant que vous ne démontiez la tour.
Vos trois dés, face du dessus
Cliquez sur un dé pour le tourner : sa face du dessus change.
Réglez-les comme il vous plaira.
Votre tour : je ne vois que le sommet
Les cinq faces cachées font —.
Le secret
Prenez n'importe quel dé et regardez deux faces opposées, celle du dessus et celle du dessous. Leur total fait toujours 7. Sur tous les dés du commerce, c'est une règle de fabrication.
Dans une tour de trois dés, chaque dé a une face en haut et une face en bas. Trois dés, trois paires de faces opposées : 7 + 7 + 7 = 21, quelle que soit la façon dont elle les a tournés.
Sur ces six faces, une seule se voit : celle du sommet. Les cinq autres sont cachées. Leur total, c'est donc 21 moins la face du dessus.
- Sommet : 421 − 4 = 17
- Sommet : 621 − 6 = 15
- Sommet : 121 − 1 = 20
Et c'est là toute la beauté du tour : elle peut tourner le dé du milieu et celui du bas dans tous les sens, ça ne change rien. Seul le sommet compte.
Avec plus ou moins de dés
Chaque dé ajoute 7. Deux dés : 14 moins le sommet. Quatre dés : 28 moins le sommet. Cinq dés : 35 moins le sommet.
La seule chose qui peut rater
Un dé fantaisie. Certains dés de jeux de société ou d'objets publicitaires ne respectent pas la règle du 7. Avant de commencer, vérifiez discrètement qu'en face du 1 il y a bien le 6. Les dés ordinaires la respectent tous.
Maintenant, entraînez-vous
Six questions tirées au hasard. Je vous montre le sommet, comme elle vous le montrera : à vous d'annoncer.
—
Question 1 sur 6
Entraînement terminé
Emportez-le
Pas de dés à la maison ? La feuille vous en donne trois à découper et à plier, déjà conformes à la règle du 7. Au dos, la notice complète : les phrases à dire et la façon d'enchaîner deux tours de dés sans jamais vous répéter.
Sur téléphone, choisissez « Enregistrer en PDF » dans la fenêtre d'impression.
D'où vient ce tour. La règle des faces opposées qui font 7 est une convention des dés à jouer depuis des siècles. Les tours qui l'exploitent circulent dans tous les recueils de magie mathématique, et n'appartiennent à personne. Domaine public. Un magicien cite toujours ses sources.
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